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近来攻击校正,狱刀变得强大起来了,我从内测到目前都常常用狱刀,至少用了几千盘。在这里写一下技巧。不足之处,请见谅。
  1、狱刀亮点
  跳C 方技 凤凰
  2、狱刀最高属性
  攻击3(46|36) 损坏5(47|48) 防卫2(42|30) 体力1(190|30) 无双6(130|44)
  移动110 跳跃130
  究竟 凤凰(阵可以同时具有2种属性)
  解析:损坏偏高,移动偏慢,体力和防卫可以值很高,但上升低。其他属性都平常。
  3、狱刀招式威力系数
  6方(8,8,10,12,17,20)
  EVO(8,12,17,20)
  跑方(12)
  跳A(8)
  C2(17)
  C3(5,5,(5,5,5,5), 7,7)
  C4(17)
  C5(12)
  JC(7,(7,7))
  盾(12)、碎(12)、阵(12)+燃烧、突(12)、卫(15)、霸(12)
  无双(15,15,(15,15,...), 15,15,20)
  真无双(15,15,(15,15,...), 15,15,15)+燃烧
  4、招式解析
  方技:狱刀方技威力排第二。1方出招速率平常,周围平常。前5下都是斜斩,罅隙小,最终直刺,威力大,也不难压制。特殊好用的方技,抗衡主力招式之一。
  EVO:威力蹂躏特殊高,在整个刀兵中出类拔萃。
  跑方:周围对照小,出招快,吹飞。逃跑和追人专用,合用性强。
  跳A:这招不消说了,几乎整个刀兵都可以。也许破招、逃跑、扰乱、打箱子。实用性很强。
  C2:威力大,伪连,浮空技。蓄无双招式,兵多的时候,打造2无双两个c2也许蓄满无双。除了蓄无双还真找不到其他用处。
  C3:威力低,移位特别大,很难克制,收招特别慢,晕人技。这招慎用,若没打掮客,结果不胜假想。固然打晕人后,也许接无双大概阵。拆楼还不错。
  C4:出招慢到顶点,伪连,吹飞技。很不实用的招式。
  C5:半伪连,浮空技。在雠敌前方打即是伪连,在背面打就不是。实用性平常,配雷玉也许接无双或阵。
  C6:满是伪连。
  JC:对半空有效,被打中者后仰,jc三连踩后也许受身。狱刀最精粹的招式,在众多刀兵中,这招很独特,是抗衡中的主力攻击招式。JC打中雠敌后,算定时间,也许接方技,再接无双。
  无双:地面无双,威力大,但也许被反无双。收招缝隙很小。
  5、刻印分析
  突:长途攻击,只对地面有效,有属性,最多人喜欢的C1。C6是伪连,不实用。配雷玉,突中后也许接无双,配风玉也许扰乱和追人。
  阵:放炸弹,自带炎属性。也许炸被晕的,也许炸本身人。C1也许连招和逃跑用,C6只能做逃跑用。
  碎:大领域攻击,出招慢,有属性。C1和C6都不实用。
  盾:大领域攻击,出招慢,没属性,逼迫倒地。C1也许刷兵,扰乱,回马枪。C6是伪连,遭逢妙手没什么用。
  卫:威力最大,出招很慢,有属性,晕人。看待小白,这招是全部刻印最佳的,晕人后,也许连招,在混战中也有效处。
  霸:大领域攻击,伪连,逼迫倒地。看待妙手,没啥用,若没配玉,不如6方好。混战中很好的招式,刷兵最刀切斧砍。
  抗衡保举刻印:C1 突 阵 盾
  C6 卫 霸
  6、通常连招
  (1)JC+无双。雠敌血少时,也许用这招抄杀。平常也许打4下无双。
  (2)JC+方技+无双。JC后要算定时间才出方技。专杀没无双的连招。央求技术过关。
  (3)晕人后+阵(炎)+JC+无双。现在用手柄都很快不晕,全部不一定能接。周旋这回维护,请保持优良的心态。,上。放炸弹后出JC,时间要算准,难度对比大。固然也许直接阵+无双,然而也要算定时间。至于何如晕人,没玉的也许用C3或卫。配雷玉,也许突,C5等。
  7、最终连招
  (1)最终雷凤凰,JC+方技+无双。JC后不用算时。jj游戏大厅下载间,直连结。10连击后也许受身。
  (2)最终雷凤凰,怨家被晕+阵+无双。同时具备炎和雷属性。10连击后也许受身。
  (3)最终风凤凰,C5(JC)+方技+无双,不可以受身。这连招有点技巧,要出完C5(JC)后再开凤凰。也许到达20连击以上,若配极风,血牛也死。。
  (4)最终风凤凰,怨家被晕+阵(炎)+方技+无双,不可以受身。也许到20连击以上,同时附有风和炎属性,杀伤力仅次于破竹+双倍,中了这连招,没有不死的。至于何如晕,本身配了风,固然晕不了,靠队友和小兵帮吧。
  (5)极风凤凰,也许无限连C5(jc)+N8+N8+……
  雷属性是有概率的,因此雷凤凰不一定每次都能连上。应当另有其他连招的,临时没发明。
  8、锻造
  最好是5攻3防2无双。改革一次攻打上涨,一次防范上涨,体力差不多值。
  许多人喜欢改革2次攻打上涨,其实这样并不是很好,因为这样防范太低,这样的狱刀多数只能做无双流,很难表现技术。其实狱刀方技和无双攻打特别高,改革一次攻打上涨,攻打44,无双杀人是没题目的了。而防范38则担保普通的浮空无双杀不死,也很难一招抄杀,特别宽心施展狱刀的绝技。体力是不可以锻造的,磨炼就欠好出双倍。其实改造基本体力后有198体力,体力也不算短了。
  当然目前攻打纠正,没有甲刀恫吓了,2改攻打高涨也不错,简直能秒杀所有。
  9、无双临界值
  无双值130~159 打9下
  160~209 打11下
  210~261 打13下
  262~310 打15下
  原始值不妨打9下,后背大约是每加50点多打两下,锻造2无双普通不妨打13下。
  10、行使攻略
  (1)狱刀最好是配极镇身。见到怨家就JC+方技或者按2次JC侵扰,当然见到能破镇身的无双兵器除外。只要对手中了6方,就要出无双了,然后受身走人,看准机会放无双。也不必然要放无双,很多兵器的无双裂缝很大,不妨跳进去杀。
  (2)配雷玉,突中后不妨接无双,不妨让队友上去杀,还不妨只用突来磨血。开凤凰后,不妨连招,上面有说。不过攻打纠正后,10连击或者杀不死人了,目前狱刀配雷玉威力差,并且突不可以转方向了。
  (3)配风玉,突人,侵扰,磨血,追杀没无双的,突中后,畴昔抄杀。开风凤凰后,不妨行使最终连招,上面有说。风凤凰尚有一个用处,怨家出招如有小跳之类的,譬如朴刀C3,樱扇8方等等,这时赶紧开风凤凰出无双,无双成了浮空,怨家不可以受身。尚有便是,自己盖住了怨家的方技后,怨家或者会跳起来的,这时出招开风凤凰,怨家不可以受身。
  (4)配冰玉,突中没无双的,不妨畴昔抄杀。开凤凰后,突或jc抓没无双的,被冰住的怨家便是死。
  (5)小我感应炎凤凰,不太适用,还不如双倍猛。而斩凤凰不能铁剑好用。所以都不推荐。
  (6)狱刀C技都很差,单挑不适用。没强化2连击最好不要和怨家单挑,不然吃亏。
  (7)狱刀最常用的是jc和方技。受身不妨行使JC,出格灵验,对手还在出招,普通是中招的。JC破招简直是一流。腾讯游戏的,铁鞭的撩乱无敌腿,大锤的C3,双鞭的方技,樱扇的方技,棍子的盾,等等,一个JC畴昔就踩得对方七手八脚。
  (8)因为狱刀的JC裂缝小,所以狱刀单挑时不妨先发制人,也不妨采纳守势,以静制动。这要看状态。
  应付甲刀这类jc不妨破狱刀jc的武器,就不能乱来了,要看准了本事jc,否则被挑起来。不妨先用JA骚动扰攘侵犯,然后和他打近身战,狱刀的1方也不会损失的。一套6方必能逼敌手出无双的。近身战恳求背防要过关,甲刀喜好出c5绕背连招,于是必然要盖住C5,险些奈何挡,不是这边磋议的。盖住c5,就出方技,若他方挡,不妨绕背,狱刀方技绕背很便利。若他方跳起来,打他2下,他受身,这是按下挡,以防他受身JC,若他果真JC,盖住了他,那他下来就必然中招了。若他不JC,自己JC往日,先发制人。尚有很多变数,这边未几说,尽是靠自己疆场体会,教不来的。
  应付双戟则相会就无双,然后单挑,寻常的双戟中你无双,不会马上无双的,于是等大众放完无双,双戟的血也未几了,自己的血很长,然后一套6方打到他望风而逃。
  遭遇蛮拳、大锤等武器比拟麻烦,寻常是jc或突骚动扰攘侵犯,或许阵搞烦他方,症结是盖住敌手的jc,看到他方有罅隙就出方技。
  应付狱刀、双鞭等地面无双武器,就必必要单挑过关才行,奇异是双鞭,狱刀和双鞭单挑要出格小心,双鞭1方出招速率和狱刀基本,攻击规模却大很多。应付双鞭最佳是用JC三连踩磨血。
  应付斧头、棍子等暴力武器要出格小心,见到不妙马上出无双,然后逃跑。冤家必然追来的,然后看准时间用回马枪。这是先示弱,让敌手轻敌,然后打败敌手就简略单纯了。硬来和这些暴力武器打一概是损失的。
  应付多节鞭、双截棍、樱扇等出招快武器不妨思虑用元素防御,以静制动。也不妨用JC先发制人。
  应付其他浮空武器,寻常是见面就JC,逼他出无双。
  其他良多本领都是是以武器都一样的,譬如防守,JA,背防,元素防守等等,这里就未几说了。
  该贴在 2009年11月11日 14:19:39 被 真奇才 修改过!


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